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2024年,对于完美世界(12.160, 1.04, 9.35%)而言是艰难的一年,至少目前,完美世界还走在不知道何时能见到成效的转型道路上。
10月30日晚间,完美世界发布了2024年三季报。财报显示,第三季度,完美世界实现营业收入13.13亿元,同比下降24.36%;实现归属于上市公司股东的净利润亏损2.12亿元,同比下降190.27%。今年前三季度,完美世界实现营业收入40.73亿元,同比下降34.26%;实现归母净利润亏损3.89亿元,同比下降163.25%。
对于目前的亏损,完美世界表示,今年是完美世界处于聚焦布局、优化梳理的关键调整期,由此产生的相关费用和损失,以及部分盈利不及预期的游戏和影视剧项目,对前三季度业绩产生影响。
完美世界同时提到,2024年第三季度,公司实现扣除非经常性损益后的净利润-2.13亿元。其中,游戏业务实现扣除非经常性损益后的净利润-0.95亿元,其中因被投资企业亏损确认投资损失1.16亿元,剔除该等投资损失的影响后,游戏业务的经营业绩环比改善。
今年下半年,完美世界的《诛仙世界》《异环》等游戏产品开启测试的消息陆续放出,新游能否助力完美世界打赢一场翻身仗?
回应新游戏开发进度
《诛仙》端游从2007年上线至今已有17年,作为陪伴完美世界从网游时代一路走来的当家IP,在今年动作频频。手游《诛仙2》在今年8月份迎来测试,而更受玩家关注的还是早在2021年首爆,2022年就已经进行过一轮测试,但至今还没有上线的《诛仙世界》。
在去年年底发布的公告中,完美世界曾透露,在原定的二测时间发现,其对于《诛仙世界》产品品质的雕琢还远远不够。因此从原本的UE4引擎升级至UE5引擎。但各处细节复杂,各部门间需要交叉协作的工作量倍增,测试也因此延期。
在本次的财报中,对于这款不少玩家等了3年的游戏,完美世界表示,正在稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品的研发、测试及上线工作。《诛仙世界》已于10月18日开启了“践行测试”,完美世界透露,目前践行测试情况为“玩家口碑良好”。
网游时代最经典的游戏题材MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),近些年仍热度不减。在今年下半年回归的《魔兽世界》,据官方公布,国服最高同时在线的玩家数同时在线人数持续80天超过了100万人。2009年上线《剑侠情缘网络版叁》也仍是西山居的当家产品。
但可以看到的是,MMORPG赛道再难赛出新人,许多过往在该领域有一技之长的游戏厂商,近些年在做的则是将游戏原汁原味地搬到更便利的移动端。完美世界本次将要推出的《诛仙世界》却是一款端游。
对于完美世界的布局,艾媒资讯首席分析师张毅在接受《每日经济新闻》记者采访时提出,MMORPG赛道已经比较成熟,玩家的参与付费模式以及企业的运营思路都比较清晰,产业链配套也相对完整,这个方向是正确的。
至于《诛仙世界》选择端游赛道,他认为主要基于两方面考虑。一方面,手游竞争极为激烈,引流成本日益增高,企业需要寻找新途径来规避。另一方面,《黑神话:悟空》在PC端的巨大成功,增强了部分游戏人在PC端布局的决心。
近期以来,许多游戏大厂如腾讯、网易等,推出的《射雕》《三角洲行动》等游戏都是多端游戏作品,挖掘客户端游戏市场,成为行业的趋势之一。
但张毅进一步分析称,PC端在渠道铺设方面还是存在不少障碍与问题,而且其销量和规模对收入的贡献有天花板限制,所以对其营收预期不能过于乐观。
游戏行业分析师张书乐也表示:“MMORPG这个端游的顶梁柱,在移动端一直都不是热点,这和设备承载能力以及竞品,如MOBA、休闲游戏等更适合碎片化时间体验有关。《诛仙世界》上端游,未必不会走向多端互通,而以端游来奠定品牌口碑,或许更有成功的可能性。”
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